A downloadable game for Windows

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Game Languages: English and Spanish

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One of my most recent prototypes created with Unreal Engine for my cousin’s birthday in 2020. With this project I wanted to practice creating a first person shooter from 0 (movement, shooting, IA, effects, platforming, ragdolls, impact system according to where you shoot the enemy, blood decals, etc) and imitate some things I’ve liked about famous video games like running on walls as seen on Titanfall or slowing down time as seen in many games. All with a rather limited time( half a month or so) and wanting to put graphics and powerful effects. I also made an enemy AI with visual perception and it’s gonna look for you every time it doesn’t see you so it can shoot you. There is also a blood system that stains where it falls. I think it was at the end quite good and fun. Now I have modified this game by removing the custom parts for my cousin so that it is now a playable demo for everyone. 

As for the story of the game, it was a simple thing. The player was supposed to get a birthday present. But pirate programs invade the dimension and take the gift to another world. The one who was going to give the present to the player decides to grant the player some powers and opens a portal so that he can go for those pirate programs and get his gift back. The enemies have a high precision so it is imperative the power to slow down time.

I hope you like it. There are many things that could be improved but in the time I had I couldn't do more. And I don’t rule out the idea of continuing with this project to make a complete game of this idea...

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Idiomas del juego: Ingles y Español

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Uno de mis prototipos más recientes creado con Unreal Engine para el cumpleaños de mi primo en este 2020. Con este proyecto quise practicar la creación de un shooter desde 0(movimiento, disparos, IA, efectos, plataformeo, ragdolls, sistema de impacto según donde dispares al enemigo, manchas de sangre, etc) e imitar algunas cosas que me han gustado de videojuegos famosos como es el correr por paredes de Titanfall o el poder ralentizar el tiempo como se ha visto en muchos juegos. Todo con un tiempo bastante limitado(medio mes más o menos) y queriendo poner gráficos y efectos potentes. También hice una IA enemiga con percepción visual y que te va a buscar cada vez que no te ve para poder dispararte. También hay sistema de sangre que mancha allá donde cae. Creo que quedó al final bastante bien y divertido. Ahora he modificado ese juego quitando las partes personalizadas para mi primo para que ahora sea una demo jugable para todos. 

En cuanto a la historia del juego era algo sencillo. Se suponía que al jugador le iban a dar un regalo por su cumpleaños. Pero unos programas piratas invaden la dimensión y se llevan el regalo a otro mundo. El que iba a regalarle eso decide otorgar unos poderes al jugador y abre un portal para que pueda ir a por esos programar piratas y recuperar su regalo. Los enemigos tienen una alta precisión por lo que es imprescindible el poder de ralentizar el tiempo.

Espero que os guste. Hay bastantes cosas que podrían mejorarse pero en el tiempo que tenía no pude hacer más. Y no descarto seguir con este proyecto para hacer un juego completo de esta idea...

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My gift must not be touched Demo
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